จากขี้เถ้ารีวิวในสถานที่ท่องเที่ยวของฉัน

การเลือก Remnant: จากอิทธิพลมากมายของ Ashes นั้นไม่ใช่เรื่องยาก มันเลียนแบบรูปแบบและความยากลำบากที่ทรหดซึ่งเป็นที่นิยมในซีรีส์ From Software’s Souls ที่นำคุณไปเผชิญหน้ากับบอสที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ และสอนคุณผ่านความล้มเหลว มันผสมผสานการเผชิญหน้าการต่อสู้เข้ากับทิศทางของ AI ที่คล้ายกับเกมยิงร่วมมือกันของ Valve Left 4 Dead เพื่อทำให้การต่อสู้กันอย่างน่าตื่นเต้นและคาดเดาไม่ได้ การยิงบุคคลที่สามเชื่อมโยงแนวคิดทั้งสองนี้เข้าด้วยกันอย่างแนบเนียนอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งทำให้ Remnant: From the Ashes เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่สนุกสนานผ่านโลกที่น่าสนใจน้อยกว่ามาก

โลกที่คุณรู้ว่ามันถูกบุกรุกโดย The Root ซึ่งเป็นพลังของสัตว์ป่าที่มีความรู้สึกด้วยรากสีแดงเรืองแสงซึ่งได้รับคำสั่งจากรังผึ้งเพียงตัวเดียว ขับเคลื่อนมนุษยชาติให้ใกล้สูญพันธุ์เมื่อพวกเขาค้นหาปาฏิหาริย์เพื่อยุติฝันร้าย ชำระล้างบนเกาะที่มืดมนและมืดมนและถูกทำลายจนแทบตาย คุณคือฮีโร่ที่ Ward 13 หนึ่งในการตั้งถิ่นฐานครั้งสุดท้ายของมนุษยชาติกำลังค้นหา คุณถูกปล่อยให้เป็นอิสระจากโลกที่มอนสเตอร์บุกรุกเข้ามาเพื่อค้นหาอดีตผู้นำของ Ward ด้วยความหวังว่าความรู้ที่หายไปจากเขาอาจช่วยเปิดเผยแก่นแท้แห่งพลังของ The Root และให้โอกาสในการต่อสู้กับศัตรูที่ผ่านไม่ได้

แม้ว่าช่วงเวลาเปิดตัวจะถือเป็นคำมั่นสัญญาในตอนแรก แต่โลกของ Remnant ก็ไม่น่าสนใจนอกเหนือพื้นผิว ตัวละครของมันยึดติดกับเขตร้อนที่คุ้นเคยมากเกินไปและมีการพัฒนาเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยเมื่อคุณต่อสู้กับสงครามเพื่อพวกมัน ช่างที่ไม่ไว้วางใจจะสร้างไอเท็มใหม่ ๆ ให้คุณอย่างมีความสุข แต่ไม่เคยละเลยพฤติกรรมที่ไม่ไว้วางใจของเธอ ในขณะที่คู่หูของเธอไม่มีอะไรจะเล่าลึกซึ้งไปกว่าเรื่องราวเบื้องหลังของเขาเป็นต้น ผู้อยู่อาศัยในวอร์ดแสดงความยินดีกับคุณกับการกระทำของคุณนอกกำแพง แต่ไม่เคยรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังพัฒนาความสัมพันธ์กับพวกเขาเลย การขาดบุคลิกลักษณะนี้ทำให้การเปิดเผยครั้งใหญ่ของ Remnant ล้มเหลวเช่นกัน และเมื่อถึงเวลาที่มันเริ่มรวบรวมเรื่องราวที่หลงทางทั้งหมดลงในหัวข้อที่เข้าใจได้ คุณอาจจะไม่สนใจมากพอที่จะสังเกตเห็น

ความหลากหลายของภาพที่แท้จริงของโลกนั้นน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น คุณเยี่ยมชมพื้นที่หลักสี่แห่งนอกวอร์ด 13 โดยพื้นที่ใหม่แต่ละแห่งจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างเห็นได้ชัด คุณเริ่มต้นจากถนนที่รกร้างของภูมิทัศน์เมืองที่ถูกทิ้งร้าง สำรวจท่อระบายน้ำที่มีแสงสลัวและเข้าร่วมในการสู้รบที่ตึงเครียดตามมุมถนน จากที่นั่น สิ่งต่างๆ จะยิ่งแปลกเข้าไปใหญ่ คุณเดินทางไปยังทะเลทรายอันร้อนระอุด้วยเขาวงกตโลหะที่กดขี่อยู่ข้างใต้ ก่อนที่คุณจะตัดพุ่มไม้หนาทึบที่มืดมิดซึ่งส่องสว่างด้วยสัตว์นีออนสดใส ธีมภาพของ Remnant มีอยู่ทั่วไป ซึ่งไม่ได้ช่วยให้เรื่องราวสับสนอยู่แล้ว แต่ในขณะที่ไม่ปะติดปะต่อกัน ภาพจริงก็นำเสนอได้ดีมากและสวยงามจนน่าจับตามอง

รูปแบบการเล่นของ Remnant เป็นที่จดจำได้ด้วยการผสมผสานระหว่างแนวเพลงและเขตร้อนที่คุ้นเคย บนกระดาษ การผสมผสานของการต่อสู้ที่มีทักษะสูงในสไตล์ Dark Souls กับการเล่นเกมที่เน้นระยะไกลของมือปืนบุคคลที่สามนั้นฟังดูเข้ากันไม่ได้ แต่ Remnant ได้นำความมีไหวพริบในตัวเองมาสู่อิทธิพลที่เชื่อมโยงพวกเขาเข้าด้วยกันในลักษณะที่น่าสนใจ การเผชิญหน้าการต่อสู้ตามขั้นตอนเป็นหัวใจสำคัญของสิ่งนี้ ศัตรูไม่มีตำแหน่งตายตัวในพื้นที่ โดย Remnant จะใช้ระบบเพื่อปรับตำแหน่งและความหนาแน่นของพวกมันแบบไดนามิกทุกครั้งที่คุณเข้าไปในพื้นที่เพื่อเตรียมการต่อสู้ที่ท้าทายอย่างต่อเนื่อง ความคาดเดาไม่ได้จะเพิ่มชั้นความตึงเครียดที่น่าดึงดูดให้กับการต่อสู้แต่ละครั้ง ซึ่งแม้แต่ความผิดพลาดเล็กๆ

ในตอนแรกมันน่าผิดหวังที่ไม่สามารถเรียนรู้ตำแหน่งของศัตรูและรูปแบบของ แต่วิธีการให้อภัยของ Remnant ต่อความตายทำให้สมดุล แม้ว่าศัตรูที่โดนโจมตีอย่างหนักและความตายจะอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ครั้ง คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าที่จับต้องได้เมื่อคุณตาย คุณจะไม่ดรอปไอเท็มหรือสูญเสียประสบการณ์ คุณเพียงแค่เกิดใหม่ที่จุดตรวจสุดท้ายของคุณ (ศาลเจ้าสีแดงเรืองแสงขนาดใหญ่ที่คล้ายกับกองไฟของ Dark Souls) โดยเส้นทางข้างหน้าจะหมุนเวียนใหม่และเปลี่ยนเพื่อนำเสนอความท้าทายใหม่แก่คุณ